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Game, The Inner World 2 - Der letzte Windmönch

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Produktdetails

Die Flötennasen-Dynastie schützt Asposia seit Jahrtausenden. Im Verborgenen sorgen sie dafür, dass die sphärische Welt Licht und Luft zum Atmen hat. Doch jetzt werden sie gejagt. Emil, ein einfacher Angestellter, hat es geschafft, alle Asposianer in dem Irrglauben zu vereinen, dass die Dynastie mit dunklen Mächten im Bunde ist. Wer weiss, was diese seltsame Familie den ganzen Tag über tut? Der Einzige, der Emil aufhalten könnte, ist der Thronfolger der Flötennasen: Robert. Doch er war drei Jahre lang versteinert. Voller Enthusiasmus und ohne einen Plan macht er sich auf die Suche nach dem legendären letzten Windmönch. An seiner Seite sind sein ebenso treuer wie flugunfähiger Taube Hack und Laura, eine cholerische Rebellin und Roberts grosse Liebe. Hoffnung keimt auf, als er die geheimnisvolle Mama Dola trifft, die anscheinend mehr über Roberts Schicksal weiss als er selbst. Merkmale: Erlebe die humorvolle und bewegende Fortsetzung von "Die Innere Welt" (du musst den ersten Teil nicht gespielt haben). Rettet die verfolgten Flötennasen vor dem Bösewicht Emil. Stunden voller kniffliger Rätsel: Suche nach dem letzten Windmönch, bringe die Produktion einer Wollmausfabrik durcheinander, spiele mit Onkel Oboe im Gefängnis um Toilettenpapier, mache ein verzweifeltes Bingo-Pony wieder glücklich, bringe ein süsses Schrof-Baby zurück und rette Asposia. Wieder. Steuere die liebenswerten Asposianer Robert, Laura und jetzt die tollpatschige Taube Hack. Besuche viele Orte, darunter den verrückten Flughafen "Asposia Central", die grantigen Wollmausbauer und die geheimnisvollen Schippenberge. Lerne die magischen Flötennasen-Lieder, um alte Artefakte zu aktivieren. Alles handgezeichnet und mit Bauchpinseln erstellt. Lustige Dialoge, vollständig vertont. Cartoonartige Animationen und ein liebevoller Soundtrack. Das optionale Hilfesystem zeigt, was zu tun ist und gibt spoilerfreie Tipps. Für fast alle Plattformen, ausser für den Gameboy.

Informationen

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Marke:Game