

Motion in Games, Fachbücher von Mark Overmars, Arjan Egges, Roland Geraerts
"Motion in Games" ist ein Fachbuch, das die Ergebnisse des zweiten internationalen Workshops zu Bewegungen in Spielen dokumen... Mehr erfahren
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Produktdetails
"Motion in Games" ist ein Fachbuch, das die Ergebnisse des zweiten internationalen Workshops zu Bewegungen in Spielen dokumentiert, der im November 2009 in Zeist, Niederlande, stattfand. Das Buch behandelt die zentrale Rolle von Bewegung in Computerspielen, die sowohl für Bildungs- als auch Unterhaltungszwecke von Bedeutung sind. Es beleuchtet, wie Charaktere, Objekte und Kameras in Spielen bewegt werden und wie die Bewegungen der Spieler als Eingabe genutzt werden. Das Werk vereint Erkenntnisse aus verschiedenen Forschungsbereichen, darunter Grafik und Animation, Spieltechnologie, Robotik, Simulation, Computer Vision sowie Physik, Psychologie und Stadtforschung. Durch die Zusammenführung von Experten aus diesen Disziplinen zielt das Buch darauf ab, den Austausch und die Zusammenarbeit zu fördern, um den aktuellen Stand der Technik in der Bewegungsforschung voranzutreiben. Mit 27 hochwertigen Präsentationen von international anerkannten Referenten bietet das Buch wertvolle Einblicke in die neuesten Entwicklungen und Trends in der Spiele- und Simulationsforschung.
Informationen
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Marke:Springer







