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Motion in Games, Fachbücher von Mark Overmars, Arjan Egges, Arno Kamphuis

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Das Buch "Motion in Games" stellt die umfassend begutachteten Nachberichte des ersten internationalen Workshops zu diesem Thema dar, der vom 14. bis 17. Juni 2008 in Utrecht, Niederlande, stattfand. In Zusammenarbeit mit dem NLGD Festival of Games wurden 24 überarbeitete Beiträge präsentiert, die sich mit einer Vielzahl von Themen im Bereich der Bewegungsdarstellung in Spielen befassen. Dazu gehören unter anderem die Simulation von Menschenmengen, virtuelle Menschen, die Synthese von Bewegungen, Benutzeroberflächen, Navigation und Steuerung sowie Gesichts- und Verhaltensanimation. Die gesammelten Arbeiten bieten wertvolle Einblicke in aktuelle Forschungstrends und technologische Entwicklungen, die für Fachleute und Studierende im Bereich der Spieleentwicklung von Bedeutung sind.

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