

Video Gaming in China, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken
"Video Gaming in China" bietet einen umfassenden Überblick über die Videospielindustrie in der Volksrepublik China. Das Buch ... Mehr erfahren
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Video Gaming in China, Fachbücher von Lambert M. Surhone, Miriam T. Timpledon, Susan F. Marseken
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Produktdetails
"Video Gaming in China" bietet einen umfassenden Überblick über die Videospielindustrie in der Volksrepublik China. Das Buch beleuchtet die verschiedenen Aspekte dieser dynamischen Branche, die sowohl die Produktion als auch den Verkauf und das Spielen von Videospielen umfasst. Es wird auf die Herausforderungen eingegangen, die durch die hohe Softwarepiraterie und die staatlichen Regulierungen entstehen, die den Inhalt und die Spielzeiten kontrollieren. Zudem wird die Rolle des durchschnittlichen Einkommens in China und dessen Einfluss auf den Zugang zu Videospielen thematisiert. Das Buch berücksichtigt auch die besonderen rechtlichen und kulturellen Gegebenheiten in den Sonderverwaltungszonen Hongkong und Macau, die sich von den Bedingungen im restlichen China unterscheiden. Die Vielzahl an in China produzierten Spielen wird ebenfalls vorgestellt, was einen Einblick in die lokale Gaming-Kultur ermöglicht.
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Marke:Betascript Publishing














