

History of Video Game Consoles (Fourth Generation), Ratgeber von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster
Die "History of Video Game Consoles (Fourth Generation)" bietet einen umfassenden Überblick über die Entwicklung und den Einf... Mehr erfahren
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History of Video Game Consoles (Fourth Generation), Ratgeber von Agnes F. Vandome, Frederic P. Miller, John McBrewster
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Produktdetails
Die "History of Video Game Consoles (Fourth Generation)" bietet einen umfassenden Überblick über die Entwicklung und den Einfluss der vierten Generation von Videospielkonsolen, die oft als 16-Bit-Ära bezeichnet wird. Diese Ära begann 1987 mit der Einführung des NEC PC Engine in Japan, das in Nordamerika als TurboGrafx-16 bekannt wurde. Die Rivalität zwischen Nintendo und Sega prägte diese Zeit massgeblich, wobei die Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom) und die Mega Drive (Sega Genesis) die Hauptakteure waren. Nintendo konnte von seinem vorherigen Erfolg profitieren und sich eine dominante Marktstellung sichern, während Sega mit der Einführung von Sonic the Hedgehog einen neuen Franchise startete, um mit Nintendos Mario-Serie zu konkurrieren. Diese Epoche war nicht nur von technologischen Fortschritten geprägt, sondern auch von einem intensiven Wettbewerb, der die Videospielindustrie nachhaltig beeinflusste.
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Marke:Alphascript Publishing














