

Core Assets Development in Software Product Lines, Fachbücher von Leandro Nascimento
"Core Assets Development in Software Product Lines" ist ein Fachbuch, das sich mit der Implementierung von Kernressourcen in ... Mehr erfahren
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Produktdetails
"Core Assets Development in Software Product Lines" ist ein Fachbuch, das sich mit der Implementierung von Kernressourcen in Software-Produktlinien (SPL) im Bereich mobiler Spiele beschäftigt. Es wird untersucht, wie Software-Wiederverwendung in der Softwareentwicklung gefördert werden kann, um hohe Produktivität, Qualität und Kosteneffizienz zu erreichen. Das Buch beleuchtet die Herausforderungen, die bei der Anwendung von SPL-Prozessen in der mobilen Spieleentwicklung auftreten, insbesondere in Bezug auf Speicher- und Anwendungsgrössenbeschränkungen. Durch die Definition eines praktischen Ansatzes zur Implementierung von Kernressourcen und die Durchführung einer experimentellen Studie mit mehreren plattformbasierten mobilen Spielen bietet das Werk wertvolle Einblicke und Lösungen für Entwickler in diesem dynamischen Bereich. Die Ansätze basieren auf bewährten Praktiken und zielen darauf ab, die Effizienz und Effektivität der Spieleentwicklung zu steigern.
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Marke:Lap Lambert Academic