



Asmodée Obscurio (Italian Ed.)
Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rollen von Zauberern, die mit Hilfe eines besonderen Buches, dem Grimoire, aus ... Mehr erfahren
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Galaxus
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Produktdetails
Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rollen von Zauberern, die mit Hilfe eines besonderen Buches, dem Grimoire, aus einer magischen Bibliothek fliehen wollen, die von einem einzelnen Spieler geleitet wird. Die Bibliothek kann mit anderen Spielern nur durch Bilder kommunizieren, ohne jemals zu sprechen. Aber Vorsicht, unter den Zauberern gibt es einen Verräter! Es handelt sich um ein Bildinterpretationsspiel, das kollaborativ gespielt wird. Es gibt drei verschiedene Arten von Rollen, und je nach Rolle spielt jeder Spieler anders. Die Rollen sind geheim. Die Rollen: Der Grimoire: Dies ist die einzige öffentliche Rolle zu Beginn des Spiels. Er spielt das Spiel anders, da er den Ausweg kennt. Der Grimoire kennt auch die Identität des Verräters. Seine Aufgabe ist es, das Team zu führen. Allerdings kann das Grimoire nicht sprechen (es ist schliesslich ein Buch) und muss mit Bildern und visuellen Hinweisen kommunizieren. Sieg: Der Grimoire gewinnt mit den Magiern, wenn es den loyalen Magiern gelingt, aus der Bibliothek zu entkommen. Er weiss, wer der Verräter ist, darf aber keine Auskunft darüber geben. Loyale Magier: Sie halten ihre Rolle für den grössten Teil des Spiels verborgen. Sie versuchen, die Hinweise aus dem Grimoire zu entziffern, um die Türen zu finden, die es ihnen ermöglichen, die Bibliothek zu verlassen. Sieg: Die treuen Magier gewinnen, wenn sie es schaffen, aus der Bibliothek zu entkommen. Der Verräter: Er ist zu Beginn des Spiels unter den Magiern versteckt. Er muss versuchen, die anderen Magier so lange wie möglich in die Irre zu führen, ohne erwischt zu werden. Der Verräter spielt gegen den Grimoire und die Magier und gewinnt, wenn sie verlieren. Sieg: Der Verräter gewinnt alleine, wenn die Magier alle ihre Kohäsionspunkte verlieren.
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Marke:Asmodée














